

Ghostbusters da colorare
Qui trovi i disegni di Ghostbusters - Acchiappafantasmi: sono gratis e non serve un account. Puoi aprire il PDF pronto da stampare e scegliere la scena che preferisci. Ci sono contorni semplici, come Slimer sorridente e il logo, ma anche composizioni ricche con la squadra, gli spettri e l’Ecto-1.


I Ghostbusters avanzano verso i fantasmi in città

Dana Barrett tiene in braccio Zuul

Uomo Marshmallow e Slimer inseguono i Ghostbusters

Uomo Marshmallow spaventoso in città

Ecto-1 in città

Le Ghostbusters: Yates, Gilbert, Holtzmann e Tolan

Logo dei Ghostbusters

I Ghostbusters originali sull’Ecto-1

Slimer kawaii sorridente

Mostri e spettri dei Ghostbusters

Venkman in versione chibi

Ghostbusters LEGO a bordo dell’Ecto-1

I Ghostbusters: Stantz, Venkman, Zeddemore e Spengler

Trappola per fantasmi dei Ghostbusters

Ghostbusters LEGO con l’Ecto-1

Ghostbusters da colorare 17

Zaino protonico dei Ghostbusters
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I disegni di questa raccolta sono momentaneamente non disponibili.
Vedi le altre raccolteGhostbusters - Acchiappafantasmi gratis da stampare
La raccolta passa dai ritratti dei protagonisti alle scene d’azione, tra fantasmi, trappole e veicoli. Puoi scegliere il logo o un disegno di Slimer per iniziare in fretta, oppure seguire con i colori una scena urbana più affollata. Anche i disegni Lego hanno forme familiari e dettagli divertenti da personalizzare.
Quali colori scegliere per la squadra e i fantasmi
Per Slimer prova un verde vivace e lascia spazio a qualche ombra più scura sul corpo. L’Ecto-1 può diventare il punto chiaro della scena, con contrasti netti tra carrozzeria, finestre e accessori. Se colori il logo o le uniformi, scegli pochi colori coordinati; per i fantasmi puoi invece alternare tinte pallide e accenti brillanti.
Il film e i suoi acchiappafantasmi
Ghostbusters - Acchiappafantasmi è un film del 1984 diretto da Ivan Reitman. Tra i protagonisti ci sono Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler e Winston Zeddemore, insieme a Janine Melnitz e Dana Barrett. Nei disegni puoi riconoscere la squadra dagli zaini protonici, dalle trappole per fantasmi e dalle scene con l’Ecto-1; in altre immagini compaiono Slimer e l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow.
Scegliere in base all’età e al livello
Per un bimbo di tre anni conviene partire da un soggetto grande e poco affollato; a sette anni può essere piacevole colorare una scena con più elementi. Tra le proposte di livello intermedio ci sono la squadra Lego e Dana Barrett con Zuul: hanno dettagli da seguire, ma lasciano anche spazio per scegliere i colori.
Disegni facili per bambini
Le figure semplici sono adatte anche a chi sta prendendo confidenza con pastelli e pennarelli. Slimer sorridente, la trappola per fantasmi e il logo hanno contorni immediati; l’Ecto-1 con la squadra e l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow in città aggiungono una piccola scena senza riempire troppo il foglio. C’è anche una versione Lego dell’auto, con forme nette da colorare.
Ghostbusters in stile kawaii
Occhi grandi e proporzioni tonde rendono queste immagini spiritose e facili da interpretare. Puoi scegliere Slimer con il sorriso, l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow che porta la squadra o Venkman in versione chibi. Sono soggetti adatti a una pausa breve, ma puoi aggiungere sfondi e piccoli dettagli se vuoi prolungare il disegno.
Disegni ricchi di dettagli per adulti
Per un lavoro più lungo ci sono lo zaino protonico, i mostri e i fantasmi, e Slimer e l’Uomo della Pubblicità dei Marshmallow alle prese con gli acchiappafantasmi. Le scene in città mostrano la squadra diretta verso gli spettri o l’Ecto-1 tra gli edifici; in altre immagini puoi curare i volti dei quattro protagonisti, sia realistici sia a bordo dell’auto. Compaiono anche Yates, Gilbert, Holtzmann e Tolan, per una scena di gruppo ancora più ricca.
Stampare i disegni di Ghostbusters in PDF
Apri il PDF con il pulsante “Apri il PDF” oppure usa “Stampa” per inviare il disegno direttamente alla stampante, anche dal telefono. Se la scena è ricca di particolari, controlla l’anteprima e scegli l’opzione per adattarla alla pagina. Un foglio un po’ più spesso è utile con i pennarelli; per i dettagli fini, meglio le matite.





